Σ'αρέσει το RISK; Θ'αγαπήσεις το atWar.

Το atWar έχει επιρροές από τα Risk, Axis & Allies και Civilization. Η απλότητα του Risk ήταν το αρχικό σημείο εκκίνησης για το σχεδιασμό του atWar, αλλά ποιες περιμένει να είναι κανείς οι ομοιότητες και οι διαφορές; Όπως και στο Risk και στο A&A το βασικό περιεχόμενο του atWar είναι η παγκόσμια κυριαρχία με την κατάκτηση χωρών για την εξάπλωση της αυτοκρατορίας σου, που φέρνει περισσότερο εισόδημα και ενισχύσεις.
           

Βασικές διαφορές:

atWar και Risk, ο χάρτης.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό που διαφοροποιεί το atWar από το Risk είναι η χρήση εκατοντάδων πόλεων μέσα στις πραγματικές χώρες και επαρχίες (παρά σε περιοχές) που βασίζονται στο πραγματικό κόσμο. Οι παρούσες πληθυσμιακές και στατιστικές του ΑΕΠ χρησιμοποιούνται για το καθορισμό των ενισχύσεων και των εισοδημάτων που παίρνει ο παίκτης απο κάθε πόλη που του ανήκει. Ο παίκτης πρέπει να εχει την πρωτεύουσα της χωράς για να πάρει όλα τα προνόμια απο τις πόλεις αυτης της χωράς. Στο Risk μόνο ένας ελέγχει μια περιοχή.

Ενα τυπικό πολεμικό παιχνίδι στρατηγικής γύρων με μία διαφορά

Υπάρχουν συγκεκριμένα πλεονεκτήματα σε σχέση με ένα τυπικό στρατηγικό πολεμικό παιχνίδι βασισμένο σε γύρους που διαφοροποιούν το atWar. Το πιο αξιοσημείωτο είναι η εξαφάνιση του "πλέγματος κίνησης". Σε αντίθεση με το Risk ή το A&A όπου η κίνηση των πολεμιστών περιορίζεται από περιοχές , το atWar χρησιμοποιεί διακριτές εμβέλειες για τις μονάδες για να καθορίσει πόσο μακρυά μπορεί να κινηθεί μια μονάδα , δημιουργώντας μια μοναδική στρατηγική εμπειρία.

Οι μονάδες μάχης του atWar σε σύγκριση με αυτές του Risk.

Το Risk έχει 1 τύπο μονάδων, που μπορούν να κινηθούν σε μια μόνο περιοχή. Το atWar εχει 14 μονάδες ξηράς, θάλασσας και αέρα -η καθεμιά με τα δικά της χαρακτηριστικά- που μπορούν να κινηθούν οπουδήποτε στον χάρτη... φυσικά οι μονάδες ξηράς δεν μπορούν να μετακινηθούν πάνω στην θαλασσα χωρίς μεταφορικά. Μερικές μονάδες είναι για άμυνα και άλλες για επίθεση, υπάρχουν ακόμα και αόρατες μονάδες που δύσκολα εντοπίζονται. Στην αρχή κάθε παιχνιδιού ο καθένας επιλέγει μια στρατηγική που αλλάζει τα χαρακτηριστικά σε διαφορετικές μονάδες. Για παράδειγμα,στην Αμείλικτη επίθεση κάνει τα Άρματα σας (επιθετική μονάδα) ισχυρά, αλλά το Πεζικού σας (αμυντική μονάδα) πιο αδύναμο και στην Εναέρια απειλή κάνει τις μονάδες αέρα σας ισχυρότερες σε βάρος των μονάδων της ξηράς . Πατήστε για να δείτε τον συγκεντρωτικό πίνακα με τις μονάδες του atWar.
Ομάδα AtWar

Amok - προγραμματισμός
Ivan - σχεδιασμός ιστοσελίδας

Γράψε μας κάτι ››
Ακολούθησέ μας στο